Classifica 37° GIORNATA
Chi è online? In totale c'è 1 utente online: 0 Registrati, 0 Nascosti e 1 Ospite Nessuno Il numero massimo di utenti online contemporaneamente è stato 72 il Ven Nov 08, 2024 7:52 am Ultimi argomenti attivi Cerca Parole chiave | Risultati 37° GIORNATA
COPIA QUESTO SUL TUO BROWSER PER SCARICARE I RISULTATI: fantasde.altervista.org/37__GIORNATA.xlsx PREMIO SECCIA: fantasde.altervista.org/CALENDARIO_PREMIO_SECCIA.xlsx PRIMA PAGINA CALENDARIO chi ha firma più bella Mar Ago 28, 2012 2:44 pm Da Real Nevina ovviamente Noiiiiiiiiii eheheheh! [Solo gli amministratori hanno il permesso di visualizzare questa immagine] la verità è che voglio solo provarla [Solo gli amministratori hanno il permesso di visualizzare questa immagine] Commenti: 2 I postatori più attivi della settimana
| Prossimo turno 38°GIORNATA
Regolamento FANTACALCIO
« Il gioco più bello del mondo dopo il calcio » (Slogan storico del fantacalcio) Il fantacalcio è il più popolare gioco di fantasia sul calcio consistente nell'organizzare e gestire squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce. Il quotidiano ufficiale è "La Gazzetta dello Sport". L’ASTA • ART. 1 I fanta-allenatori ad inizio campionato hanno a disposizione 1.000 fantamilioni per acquistare i seguenti calciatori: 3 Portieri ( 2 Titolari e 1 Riserva) 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti ART. 2 L’asta seguirà l’ordine alfabetico imposto dalla Gazzetta dello Sport. ART. 3 Il fanta-allenatore non potrà spendere più dei 1.000 milioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti per poter partecipare (25). Se a fine asta qualche allenatore avesse sforato il budget partirà con 7 punti di penalizzazione per ogni 10 fanta – milioni di cui avrà sforato . E,nei casi più gravi, dovrà pagare una multa variabile dai 5 euro ai 50 euro. Da 20 a 100 Fantamilioni 5 Euro Da 101 a 500 10 Euro Da 501 a 1000 20 Euro Da 1001 a 5000 30 Euro Da 5001 in su 50 Euro IL CAMPIONATO ART. 4 Le tattiche che possono essere utilizzate sono: 3-4-3 3-5-2 4-5-1 4-4-2 4-3-3 5-4-1 5-3-2 ART. 5 Se un fanta-allenatore non invierà la formazione, sarà considerata valida la formazione della giornata precedente. ART. 6 Le formazioni dovranno essere inserite nel forum ufficiale del FANTASDé all’indirizzo: https://fantasde.forumattivo.it/ ART. 6 bis Le formazioni potranno essere inserite fino a 5 minuti prima dell’inizio della prima partita della giornata. Dopodiché saranno ritenute nulle. ART. 7 Il campionato si svolge seguendo un calendario di 38 giornate a scontri diretti. ART. 8 In ogni scontro diretto vince il fanta-allenatore che ha totalizzato il maggior numero di gol secondo questo schema: 1gol:66punti 2 gol:70 punti + un gol ogni 4 punti . Vittoria +3 punti, pareggio +1 punto, sconfitta 0 punti. ART. 8 bis Le partite in cui entrambe le squadre avranno totalizzato meno di 66 punti, saranno considerate pareggi. ART. 9 Il fanta-allenatore che gioca in casa avrà un bonus di 1 punto, in modo da concretizzare praticamente il fattore campo. ART. 10 Nicola avrà l’onere di comunicare i risultati attraverso il portale https://fantasde.forumattivo.it/. ART. 11 I punteggi dei singoli calciatori sono esclusivamente quelli pubblicati dalla GAZZETTA DELLO SPORT, nelle pagine relative al "MAGIC CAMPIONATO" già comprensive di bonus e malus, eccezion fatta per il BONUS PORTIERE, ossia a portiere imbattuto +1. I Bonus sono: +3 Per ogni gol segnato +1 Per ogni assist che abbia fruttato un gol +1 A portiere imbattuto +3 Per ogni rigore parato I Malus sono: - 0,5 Per ogni ammonizione -1 Per ogni espulsione -1 Per ogni gol subito -2 Per ogni autogol -3 Per ogni rigore sbagliato. ART. 11 bis Da quest’anno il meccanismo delle penalizzazioni sarà molto “fiscale”. Non saranno concesse deroghe, ne di ore ne di minuti, ai fanta-allenatori che non avessero saldato i conti entro l’orario stabilito. LE COPPE ART .12 Durante la stagione si giocheranno due coppe: ü La coppa “Sdè” e La coppa “I Zizz” I vincitori della Coppa Sdè e della coppa “I zizz” si sfideranno per la Supercoppa “Superpippa”. ART 12.1 Coppa “Sdè”: Per stabilire il tabellone della coppa “Sdè” si farà riferimento alla classifica risultante subito dopo aver giocato la 9° giornata,secondo questo schema: CLASSIFICA 9°GIORNATA: - 1 A - 2 B - 3 C - 4 D - 5 E - 6 F - 7 G - 8 H Quarti di finale: andata 10° giornata, ritorno 11° giornata Semifinali: andata 13° giornata; ritorno 14° giornata Finale (unica): 17° giornata A vs H / B vs G / C vs F/ D vs E J vs K/ L vs M N vs O VINCITORE!!!! ART 12.2: Coppa “I Zizz” : Per stabilire il tabellone della coppa “I zizz” si farà riferimento alla classifica risultante subito dopo aver giocato la 19° giornata,secondo questo schema: CLASSIFICA 19°GIORNATA: - 1 A - 2 B - 3 C - 4 D - 5 E - 6 F - 7 G - 8 H Quarti di finale: andata 20° giornata, ritorno 21° giornata Semifinali: andata 23° giornata; ritorno 24° giornata Finale (unica): 27° giornata A vs H / B vs G / C vs F/ D vs E ART 12 bis:J vs K/ L vs M N vs O VINCITORE!!!! Il vincitore della “coppa Sdè” ed il vincitore della “Coppa I zizz” si sfideranno per la SUPERCOPPA in gara secca da disputarsi alla 37°giornata . Se il vincitore della “coppa SDé” e quello della “Coppa i zizz” dovesse essere lo stesso, la finale di supercoppa, sarà disputata contro il finalista della “coppa sdè” o della “coppa i zizz” che ha ottenuto il punteggio più alto nella finale unica. Se il punteggio dovesse essere uguale sarà considerata la differenza gol della finale, in caso di perdurante pareggio si estrarrà a sorte il finalista. ART 12 bis bis: Le gare di coppa saranno a scontro diretto,valgono gli stessi bonus/malus del campionato per l’assegnazione dei gol. La squadra che tra e andata e ritorno avrà totalizzato più gol passa il turno,in caso di parità i gol segnati in trasferta varranno doppio,in caso di persistente parità a passare il turno sarà la squadra che ha totalizzato la somma dei punteggi (tra andata e ritorno) più alta. Se dovesse persistere parità si estrarrà a sorte il vincitore. ART 13: Le formazioni per disputare le partite di coppa potranno essere diverse da quelle del campionato,cioè durante le giornate in cui si disputano partite di coppa,i fanta-allenatori potranno presentare due formazioni,una valevole per il campionato ed un’altra valevole per la coppa,oppure scegliere di far valere la stessa formazione sia per il campionato che per la coppa. PAGAMENTI ART. 14 Ogni giornata dovranno essere versati 2 Euro. Custodire il denaro sarà onere di Nicola ART.14 bis: Saranno accettate nel pagamento tutte le banconote ,e le monete a partire da quella di 50 cent di euro a salire,le monete inferiori a 50 cent di euro non saranno accettate. ART. 15 Prima del mercato riparazioni (Art 17) verranno esaminati i bilanci di ciascun fanta-allenatore, chi non avesse pagato tutte le quote relative alle giornate giocate verrà penalizzato di 5 punti e verrà quindi stilata una nuova classifica comprensiva dei punti di penalizzazione. ART. 16 Alla 34 giornata ogni fanta-allenatore dovrà aver pagato i 38 euro Pena 7 punti di penalizzazione. ART.16 bis Chi non dovesse avere i conti in regola alla fine del campionato,non potrà riscuotere eventuali premi che si è aggiudicato,fino a quando non avrà adempito al pagamento della somma dovuta. MERCATO RIPARAZIONE ART. 17 Il MERCATO RIPARAZIONE si terrà il MERCOLEDì alle ore 21:00 tra le giornate 9-10, 22-23, 29-30. ART. 18 Perchè il mercato di riparazione sia valido dovranno essere presenti almeno due fanta-allenatori. ART. 19 In nessun caso saranno mai permessi rinvii, ne di giorni, ne di ore, ne di minuti. A meno che “TUTTI” i fanta-allenatori non siano d’accordo per una nuova data. ART. 20 Non saranno permesse deroghe. ART. 21 I giocatori acquistati e ceduti, e anche gli eventuali scambi, dovranno essere comunicati a Nicola prima della fine del mercato riparazione. Pena annullamento. ART. 22 Prima di ogni mercato riparazione verrà stilata la classifica e verranno assegnati i FANTA-MILIONI, utili per il mercato riparazione: 1° CLASSIFICATO >>> 200 FANTAMILIONI 2° CLASSIFICATO >>> 190 3° CLASSIFICATO >>> 170 4° CLASSIFICATO >>> 150 5° CLASSIFICATO >>> 130 6° CLASSIFICATO >>> 120 7° CLASSIFICATO >>> 110 8° CLASSIFICATO >>> 100 ART. 23 A partire dal primo mercato riparazione alla rosa di 25 giocatori sarà possibile aggiungere: 1 Portiere 2 Difensori 2 Centrocampisti 2 Attaccanti ART. 24 Non sono permessi prestiti di giocatori. ART.24 bis Non sono ammessi scambi “fantasiosi” durante l’ultima sessione di fanta-mercato. ART. 25 Non è ammessa la cessione gratuita di giocatori o di fantamilioni. ART. 25 bis Se un giocatore dovesse essere ceduto all’estero, o in una serie inferiore, il fanta-allenatore proprietario del cartellino, potrà vantare un diritto di risarcimento. Per l’esattezza potrà recuperare la metà (per eccesso) dei fantamilioni spesi. I PREMI ART. 26 Il vincitore del FANTACALCIO 2012 / 2013 sarà il fanta-allenatore che si troverà al primo posto al termine del campionato. In caso di parità di punti, a valere sarà la differenza reti. Se la parità dovesse persistere si terrà conto del maggior numero di vittorie negli scontri diretti. In caso ancora di pareggio si terrà conto del maggior numero di vittorie complessive. ART.27 Gli altri premi messi in palio dal FANTASDè 2012-2013 sono: Coppa Sdè: Il vincitore della coppa Sdè sarà il fantallenatore vincitore della Finalissima. In caso di pareggio nella finalissima, vincerà la coppa la squadra che ha totalizzato più punti. Se il pareggio dovesse perdurare si estrarrà a sorte il vincitore. Coppa i Zizz: Il vincitore della coppa I Zizz sarà il fantallenatore vincitore della Finalissima. In caso di pareggio nella finalissima, vincerà la coppa la squadra che ha totalizzato più punti. Se il pareggio dovesse perdurare si estrarrà a sorte il vincitore. Supercoppa Superpippa: Il vincitore della Supercoppa sarà deciso in una gara a scontro diretto tra il vincitore della “coppa sdè” e il vincitore della “coppa i zizz”. Se il vincitore della “coppa SDé” e quello della “Coppa i zizz” dovesse essere lo stesso, la finale di supercoppa, sarà disputata contro il finalista della “coppa sdè” o della “coppa i zizz” che ha ottenuto il punteggio più alto nella finale unica. Se il punteggio dovesse essere uguale sarà considerata la differenza gol della finale, in caso di perdurante pareggio si estrarrà a sorte il finalista. . In caso di pareggio nella finalissima, vincerà la coppa la squadra che ha totalizzato più punti. Se il pareggio dovesse perdurare si estrarrà a sorte il vincitore. Premio "..Aggia tenut'a'seccia!": A vincere il premio "Aggia tenut'a'seccia!" sarà il fantallenatore della squadra che avrà vinto un mini campionato disputato nelle ultime SEI giornate (dalla 33° alla 38°) da svolgersi tra le squadre che al termine della 32° giornata occuperanno le posizioni 5-6-7-8 della classifica generale del campionato. Per le gare del mini torneo "Aggia tenut'a'seccia!" valgono gli stessi bonus e malus del campionato. Miglior portiere: A vincere il premio “miglior portiere” sarà la squadra che a fine campionato avrà in rosa il portiere che avrà ottenuto la miglior MEDIA VOTO (senza Bonus e Malus) e che abbia disputato almeno 20 partite. Miglior difensore: A vincere il premio “miglior difensore” sarà la squadra che a fine campionato avrà in rosa il difensore che avrà ottenuto la miglior MEDIA VOTO (senza Bonus e Malus) e che abbia disputato almeno 20 partite. Miglior centrocampista: A vincere il premio “miglior centrocampista” sarà la squadra che a fine campionato avrà in rosa il centrocampista che avrà ottenuto la miglior MEDIA VOTO (senza Bonus e Malus) e che abbia disputato almeno 20 partite. Miglior attaccante: A vincere il premio “miglior attaccante” sarà la squadra che a fine campionato avrà in rosa l’attaccante che avrà ottenuto la miglior MEDIA VOTO (senza Bonus e Malus) e che abbia disputato almeno 20 partite. Pallone d’oro: A vincere il premio “pallone d’oro” sarà la squadra che a fine campionato avrà in rosa il giocatore che avrà ottenuto la miglior MEDIA VOTO (comprensiva di bonus e malus) e che abbia disputato almeno 20 partite. C A M P I O N A T O PRIMO IN CAMPIONATO 200 € SECONDO IN CAMPIONATO 150 € TERZO IN CAMPIONATO 100 € QUARTO IN CAMPIONATO 50€ TOTALE 500€ A L T R I P R E M I COPPA SDè 15€ COPPA I ZIZZ 15€ SUPERCOPPA 15€ MIGLIOR SOMMA PUNTEGGIO 30€ MIGLIOR PORTIERE MIGLIOR DIFENSORE MIGLIOR CENTROCAMPISTA MIGLIOR ATTACCANTE 5€ 5€ 5€ 5€ PALLONE D’ORO 13€ TOTAle 108€ R I E P I L O G O S O L D I 2 € A GIORNATA CADAUNO 2 X 38 = 76 € 76 € X 8 = 608 € 608 € SOLDI A DISPOSIZIONE 500€ Campionato+108€ Altri premi =608€ Quelli che creano più argomenti
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Sab Mag 18, 2013 6:28 pm Da MIRACOLBLADE(GIUSEPPE)
» FORMAZIONE SPUTNIK
Sab Mag 18, 2013 6:23 pm Da ZAZA SPUTNIK CLUB(R)
» FORMAZIONE JANBOTEAM
Sab Mag 18, 2013 5:49 pm Da janboteam
» ULTIMA FORMAZIONE JJJM
Sab Mag 18, 2013 5:16 pm Da J.J.J.M (S)
» L.A.CECAGNIA 2010
Sab Mag 18, 2013 5:14 pm Da L.A.Cecagnia 2010 (Marco)
» FORMAZIONE TROLLFACE
Sab Mag 18, 2013 2:27 pm Da Admin
» per un posto in champions league
Sab Mag 18, 2013 11:26 am Da Real Nevina
» formazione JANBO TEAM
Sab Mag 11, 2013 2:40 pm Da janboteam
» REAL NEVINA furmaziau
Sab Mag 11, 2013 2:39 pm Da Real Nevina